1.单击新建[立方体]设置尺寸参数(X 3336100cm厘米Y 3336100cm厘米Z 3336100cm厘米)。
2.创建新的[倒角]变形器,将“倒角”拖到“立方体”层,并设置“倒角”参数(偏移:0.8厘米)。
3.继续依次创建“立方体”和“倒角”,并设置相同的“倒角”参数(偏移量:0.8厘米),调整大小并放置适当的位置,如图所示。
4.创建一个新的[圆柱体]模型,调整“圆柱体”的大小,并如图所示放置它。
5.单击“布尔”并将“圆柱”和“立方体”拖到“布尔”集中,对“圆柱”和“立方体”执行布尔运算。
6.复制圆柱体,拖出布尔集合,并减小圆柱体的直径和高度。制作一个“托盘”模型。
7.将“托盘”移动到孔中,并将“圆柱体”变成可编辑的对象(热键:C)。在点级别,选择所有点,右键单击-优化,添加倒角命令,并设置倒角参数(偏移:0.5厘米)。
8.创建一个新的[平面],设置一个“平面”段(宽度段:1高度段:1),[转换为可编辑对象],并按边缘形成一个面(按住Ctrl键移动)。制作场景的背面。
9.在“[前视图”(鼠标中键)中,单击“[画笔”创建样条线。在“点”级别,调整样条线。选择“转折点”,右键单击“倒角”以添加样条曲线圆角。
10.创建一个新的[环]样条并设置它(半径:8厘米)。
11.单击“扫描”命令,将“曲线”和“环”样条线拖到“扫描”集中。制作“圆管”模型。
12、按照同样的方法制作其他“圆管”模型。并如图所示放置。
13.创建两个[立方体],调整大小并放置它们,如图所示。
14.创建一个新的[宝石]模型,设置它(半径:30厘米类型:二十面体),并把它放在一个合适的位置,如图所示。
15.创建一个新的立方体,修改立方体的长度,设置线段(X:1 Y:4 Z:1),[转换成可编辑对象),[收缩],并拉起顶面。
16.使用[环选择(U-L),选择“瓶体”行,并[放大]。
17.创建一个新的细分曲面,并将瓶子拖到细分曲面集中,以增加曲面的平滑度。[环切(热键K-L)增加转折点的结构线,调整“瓶体”结构。
18.【环切】切出两个圆环面。【右击】挤压(设置偏移量:7厘米)制作“瓶口”模型。
19.选择“瓶口”边缘线,点击右键倒角设置(偏移:0.95厘米细分:0)。
20.选择细分曲面,右键单击-对象的当前状态。
21.[收缩]瓶子模型被放置在托盘位置。
22.选择托盘,右键单击-当前状态到对象,将瓶子拖到托盘子集中。
23.最终效果如图所示。
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